3dsmax Tricks
↑ Fading: Boden und Hintergrund #
Der Boden soll weich zur Hintergrundfarbe wechseln:
- Cutout (bei Arch&Design unter "Special Purpose Maps") mit einem "Gardient" versehen.
- Optional: Unter "Advanced Rendering Options" "Max Distance" und "Fade to end color" nutzen
Turotial dazu: http://area.autodesk.com/tutorials/blend_the_background_smoothly_with_the_floor
↑ Texture Baking #
Texture mit High-Poly Model per "Render to Texture" rendern und auf Low-Poly Model anwenden: