JensDiemer

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↑ 3dsmax in VirtualBox...  #

Vor 11 Monate veröffentlicht, durch jens.

Mich interessierte der Performance-Verlust, wenn 3dsmax nicht native läuft, sondern in einer VirtualBox.

Hier die Renderzeiten einer recht aufwendigen Szene. Alle Werte gemittelt und ausreißer (erstes Frame) ausgelassen.

↑ Software  #

(alles in einer 64Bit Variante)

  • 3dsmax 2010 unter Win7
  • VirtualBox 3.0.8 unter einem minimal Ubuntu 9.04

↑ Hardware:  #

  • Quad Core CPU - AMD Phenom X4 9650
  • 8 GB DDR2-800 RAM - Mainboard ASUS M2A-VM

↑ Renderzeiten:  #

art Zeit PAE/NX AMD-V Nested Paging
Native 350sec - - -
VirtualBox GUI 480sec aus ein aus
VirtualBox Headless 465sec aus ein aus
VirtualBox Headless 475sec aus aus aus

Zur Info: Alle Cores wurden unter Linux auf Performance-Governor umgestellt.

Und noch ein Test mit 7-Zip:

Native 7-ZIP v4.57 32Bit (Wörterbuchgröße 64MB, Gesamtwertung):

  • 4 Threads..: ? MIPS
  • 2 Threads..: 4080 MIPS
  • 1 Threads..: 1995 MIPS

VirtualBox 7Zip v4.65 64Bit (Wörterbuchgröße 64MB, Gesamtwertung):

  • 4 Threads..: 3187 MIPS
  • 2 Threads..: 3615 MIPS
  • 1 Threads..: 1596 MIPS

(Last update: 20. Nov. 2009, 11:01 by jens.)

tags 3dsmax [+] | 64bit | ASUS [+] | CPU [+] | hardware [+] | software [+] | ubuntu [+] | virtualbox [+] | win7 [+] | windows [+]
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↑ 3dsmax 32-bit vs. 64-bit  #

Vor 2 Jahre veröffentlicht, durch jens.

Dumm ist in 3dsmax, das 64-bit und 32-bit Netzwerk render Jobs sich nicht mischen lassen. Wenn man also eine Renderfarm aus 32-bit Rechnern hat, aber man an einem 64-bit Rechner (mit 3dsmax in 64-bit) arbeitet und dort die Jobs erstellt, funktioniert das nicht. 32-bit render server rechnen keine 64-bit render Jobs, siehe: Backburner 32 vs. 64 render submission issue

Dumm dabei ist, das man beim erstellen eines neuen Netzwerk render Job nicht angeben kann, das er als 32-bit Job geführt werden soll. Dabei ist die eigentliche MAX Datei die selbe. Lediglich in der XML Job Datei ist festgehalten, um welchen Job es sich handelt.
Man könnte eigentlich im Backburner Query Monitor den Job Typ ändern, das ist aber nicht implementiert. Per hand kann man schon gesendete Netzwerk render Jobs im nachhinein auch selber Patchen:

  • Im Backburner Monitor den Job in's Job Archiv verschieben
  • Job XML Datei im Verz. %ProgramFiles%/Autodesk/Backburner/Network/Archive/ öffnen
  • Diese stelle raussuchen:
XML
1
2
3
4
5
6
...
	<Plugin>
		<PlugName>Autodesk 3ds Max 2009 (64-bit)</PlugName>
		<PlugVersion>300</PlugVersion>
	</Plugin>
...
  • Dort einfach in den Klammern das 64-bit durch 32-bit ersetzten.
  • Im Backburner Monitor den Job wieder aus dem Job Archiv holen und restarten

Crosspost: http://www.3dmaxforum.net/forum/3ds-max/3ds-max-allgemeines/16413-backburner-32bit-vs-64bit.html#post123328

EDIT: Man kann doch beim senden angeben, ob es 32/64-Bit sein soll: Im Netzwerk render Dialog auf dem Button "advance" klicken ;)

(Last update: 20. Nov. 2009, 11:01 by jens.)

tags 3dsmax [+] | 64bit | software [+]
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↑ Intel Core 2 Quad Q9550 vs. Athlon 64 X2 5600  #

Vor 2 Jahre veröffentlicht, durch jens.

Neuer Rechner gegen alten Rechner im Benchmark:

Intel Core 2 Quad Q9550:

  • Quad-Core "Yorkfield"
  • Taktfrequenz: 4x 2.83GHz
  • TDP: 95W
  • Fertigung: 45nm
  • Stepping Revesion: C1
  • Level 2 Cache: 2x 6 KByte
  • Front-Side-Bus (FSB): 1333 MHz
  • CPU Features: MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, EIST, Intel 64, XD bit, iAMT2, VT, Enhanced Halt State (C1E), Thermal Monitor 2, TXT

Athlon 64 X2 5600:

  • Dual-Core "Windsor"
  • Taktfrequenz: 2x 2.80GHz
  • TDP: 89W
  • Fertigung: 90nm
  • Stepping Revesion: JH-F3
  • Level 2 Cache: 2x 1 KByte
  • Hypertransport: 1000MHz
  • CPU Features: MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64, Cool’n’Quiet, NX-Bit, AMD-V

↑ 7-zip v4.57  #

getestet mit Wörterbuchgröße: 64MB
Auf dem Intel Rechner läuft Vista 64Bit mit 7-ZIP in 64Bit. Auf dem Athlon WinXP mit 32Bit 7-ZIP.

  • 4 und 2 Threads:
    • Intel 10065 MIPS (4 Threads)
    • Intel 5684 MIPS (2 Threads)
    • Athlon 4606 MIPS (2 Threads)
    • Intel 1,23mal (2 Threads) und 2,18mal (4 zu 2 Threads) schneller
  • 1 Thread:
    • Intel 2827 MIPS
    • Athlon 2329 MIPS
    • Intel 1,21 mal schneller

↑ 3dsmax 2009 SP1  #

(Cranes Bild 06.max, 1.023.884 Vertices, 1.821.025 Faces, MentalRay 1857x1500Pixel, Samples per Pixel: Min 1/4, Max 16 Final Gather: Medium)

    • Intel: 12 Min
    • Athlon: 27 Min
    • Intel 2,25mal schneller

(Last update: 20. Nov. 2009, 11:01 by jens.)

tags 64bit | CPU [+] | hardware [+] | vista [+] | xp [+]
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↑ neue Software...  #

Vor 2 Jahre veröffentlicht, durch jens.

Neuer Rechner, neue Software für Vista (ja, mir gefällt es auch nicht): Ein neuer PDF Viewer soll es sein. Gefunden hab ich Xpdf und Sumatra PDF (GPL).

Als erstes hab ich mal Sumatra PDF installiert. Macht einen guten Eindruck...

und was gibt es an 64Bit Software für Vista:

  • 3dsmax 2009 (Dafür ist überhaupt Vista installiert :-[ )
  • Python
  • Tools:
  • Video Software:
    • VirtualDub
    • Media Player Classic Homecinema
    • Codecs:

...to be continued...

(Last update: 20. Nov. 2009, 11:01 by jens.)

tags 64bit | software [+] | vista [+]
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